Codex unter Windows verwendet einen nicht erhöhten Sandbox-Mechanismus, der sich von WSL2-basierten Einrichtungen unterscheidet. Dieser Artikel klärt, wie die Sandbox funktioniert, und behandelt häufige Probleme, auf die Entwickler stoßen. Er erklärt die zugrunde liegende Architektur und bietet praktische Debugging-Ratschläge. Der Autor teilt persönliche Erfahrungen, einschließlich eines Beinahe-System-Neuinstallationsvorfalls, der durch Sandbox-Verwirrung verursacht wurde. Dies ist eine wertvolle Ressource für Entwickler, die Codex unter Windows verwenden und ähnliche Fallstricke vermeiden möchten.
Ein technischer Einblick in die Implementierung der nicht erhöhten Sandbox von Codex unter Windows, einschließlich häufiger Fallstricke und Debugging-Tipps.