Crear visualizaciones de mapas 3D en el navegador es una tarea compleja que implica manejar datos geoespaciales, renderizado WebGL y optimización de rendimiento. Este artículo comparte la experiencia del autor construyendo un motor de visualización SPA puramente frontend con Three.js, desde el análisis de GeoJSON hasta la implementación de líneas de flujo animadas. Los 12 errores discutidos incluyen problemas comunes como desajustes de sistemas de coordenadas, gestión de memoria de texturas y desafíos de control de cámara. Cada error viene con soluciones prácticas que pueden ahorrar a los desarrolladores un tiempo significativo de depuración. Para cualquiera que trabaje en proyectos de visualización de datos o frontend geoespacial, este informe de experiencia ofrece ideas accionables que van más allá de los tutoriales básicos.
Relato de un desarrollador sobre la construcción de un motor de visualización de mapas 3D con Three.js, cubriendo manejo de GeoJSON y errores de rendimiento.